
La sexta edición de Tucumán Hace Videojuegos 2026 concluyó con un balance positivo tras reunir durante tres jornadas a desarrolladores, estudios, artistas, programadores, publishers, inversores y empresas tecnológicas de distintos puntos del país. El encuentro, que contó con el acompañamiento del Gobierno provincial a través del Instituto de Desarrollo Productivo (IDEP), fortaleció la articulación entre el sector público, el ámbito académico y la industria privada, al tiempo que ratificó el crecimiento del ecosistema local de desarrollo de videojuegos.
El evento, organizado por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán (CDVT), se llevó a cabo entre el 8 y el 10 de julio y volvió a posicionar a la provincia como uno de los principales centros de referencia para la industria del videojuego en el norte argentino. A lo largo de las actividades se desarrollaron conferencias, rondas de vinculación y espacios de intercambio orientados a generar alianzas estratégicas y nuevas oportunidades comerciales en un sector que mantiene una expansión sostenida.
La apertura se realizó en la sede de la Federación Económica de Tucumán (FET) y contó con la participación del vicegobernador Miguel Acevedo; del vicepresidente del IDEP, Juan Casañas; de la legisladora Carolina Vargas Aignasse; del directivo de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), Hernán López; y del representante del Programa Ibervideojuegos, Alejandro Iparraguirre.

Desde la organización destacaron la convocatoria alcanzada y el impacto que tuvo el encuentro para el fortalecimiento de la comunidad local. Saga Barros, referente de la CDVT, señaló: "Tuvimos alrededor de una docena de desarrolladores invitados, de distintas partes del país, que vinieron a mostrar sus juegos, a disertar en las charlas y a participar de las rondas de vinculación. Recibimos visitantes de Córdoba, Buenos Aires, Neuquén y Bahía Blanca. Además, participaron una decena de estudios locales que expusieron sus desarrollos y formaron parte de las rondas de vinculación. Incluso se presentaron estudios nuevos, que estaban fuera del radar de la Comunidad. Eso es para resaltar".
Por su parte, Sebastián Buratto, también referente de la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán, destacó el crecimiento sostenido que experimenta el encuentro. "El evento sigue creciendo año a año. Cada vez más juegos locales y más juegos nacionales quieren formar parte de nuestro evento", afirmó.
Desde su primera edición en 2018, Tucumán Hace Videojuegos se consolidó como un espacio destinado a promover el talento local, incentivar la innovación y potenciar una actividad vinculada con la Economía del Conocimiento, uno de los sectores considerados estratégicos por su capacidad para generar empleo calificado, atraer inversiones y ampliar las oportunidades de desarrollo productivo.
En ese marco, "el acompañamiento del IDEP Tucumán reafirma el compromiso de la institución con el crecimiento de la Economía del Conocimiento y con el desarrollo de sectores estratégicos con potencial para generar empleo, inversiones y nuevas oportunidades para la provincia", se sostuvo desde el organismo.